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La contribución del videojuego al combate de las adicciones en jóvenes de 20 a 30 años en Puebla capital: estudio de caso: Pokémon GO
ciencias sociales, patología social--abuso de sustancias--clases especiales de personas--jóvenes, recreación--juegos y diversiones--juegos y diversiones de interior--videojuegos--temas especiales--aspectos de salud, abuso de sustancias--prevención, jóvenes--consumo de drogas--prevención, abuso de sustancias--tratamiento--estudio de casos
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