RIGGS: Journal of Artificial Intelligence and Digital Business
metadata only
Pengembangan Game Edukasi Warisan Budaya Nusantara Menggunakan Kombinasi Forward Chaining dan Linier Congruent Method
Studi ini bertujuan menciptakan sebuah permainan edukatif yang memperkenalkan warisan budaya Nusantara kepada generasi muda dengan cara yang interaktif dan menarik. Dengan memanfaatkan teknologi, permainan ini diharapkan menjadi sarana pembelajaran yang efisien untuk memperkenalkan kekayaan budaya I
Conceptio Open Archive
Analyze & explore related research in Conceptio
Connect this record directly into your research workflow or AI agent. Explore citations across open repositories, query full text, and export structured proof bundles.
This document is indexed with metadata only: full text is not available in the archive for this record. Open the official source ↗
Related documents
- GAME EDUKASI BENCANA BANJIR BERBASIS UNITY#1016324
- Implementasi Metode Forward Chaining Pada Pengembangan Sistem Pakar Penyakit Kulit Kucing#1017846
- Optimalisasi Tata Kelola Pajak Desa melalui Pendampingan Administrasi Keuangan Berbasis Transparansi dan Partisipasi Masyarakat#1017854
- Potensi dan Strategi Pengembangan Sapi Potong di Kabupaten Sumedang Propinsi Jawa Barat#415054
- Gambaran Pengetahuan Kader Kesehatan Tentang Program Posyandu Remaja Di Wilayah Kerja Puskesmas Baki Sukoharjo#462584
Record · ID 1018023
Retrieved via Conceptio: every document is proof-bundled with source, license, and retrieval metadata.
Retrieved via Conceptio: every document is proof-bundled with source, license, and retrieval metadata.
Bring this data into your agent: Connect via MCP or API · 20 free credits to start · no card required
Read the Docs → · View CLI source on GitHub · Conceptio Open Knowledge Archive
Read the Docs → · View CLI source on GitHub · Conceptio Open Knowledge Archive