Scientific Repository
metadata only
Perancangan komunikasi visual buku permainan matematika untuk anak-anak usia 6-8 tahun beserta media penunjangnya
Perancangan Buku permainan matematika ini bertujuan untuk mengajak anak-anak mempelajari matematika dengan cara yang menyenangkan melalui permainan-permainan seperti ular tangga, monopoli, teka-teki angka. Image yang ingin ditanamkan adalah buku matematika yang mudah dan menyenangkan, mengajak orang
Conceptio Open Archive
Analyze & explore related research in Conceptio
Connect this record directly into your research workflow or AI agent. Explore citations across open repositories, query full text, and export structured proof bundles.
This document is indexed with metadata only: full text is not available in the archive for this record. Open the official source ↗
Related documents
- Pengaruh Motivasi dan Pengembangan Karir terhadap Kinerja Karyawan Mc.Donald Cabang Binjai#1024129
- Faktor Yang Mempengaruhi Kinerja Karyawan Dengan Masa Kerja Sebagai Variabel Moderator#1017766
- PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN POWER POINT INTERAKTIF PADA MATERI BANGUN DATAR KELAS IV SD/MI#1016279
- PENGARUH MOTIVASI KERJA DAN LINGKUNGAN KERJA TERHADAP KINERJA KARYAWAN DI KOPDIT MEKAR SAI (Studi Pada Koperasi Kopdit Mekar Sai Kota Bandar Lampung): Studi Pada Koperasi Kopdit Mekar Sai Kota Bandar Lampung#325638
- Processamento digital de imagens para identificação da sigatoka negra em bananais utilizando análise de componentes principais e redes neurais artificiais#439756
Record · ID 1018374
Retrieved via Conceptio: every document is proof-bundled with source, license, and retrieval metadata.
Retrieved via Conceptio: every document is proof-bundled with source, license, and retrieval metadata.
Bring this data into your agent: Connect via MCP or API · 20 free credits to start · no card required
Read the Docs → · View CLI source on GitHub · Conceptio Open Knowledge Archive
Read the Docs → · View CLI source on GitHub · Conceptio Open Knowledge Archive