Publikasi Ilmiah STMIK Banjarbaru
metadata only
Pengenalan Artefak Museum Gedong Arca Berbasis Mobile Virtual Reality
Abstrak. Museum seharusnya dapat menjadi pusat pendidikan yang bersinergi antar generasi. Namun pada kenyataanya keberadaan Museum sering hanya dianggap sebatas tempat penyimpanan benda-benda kuno yang sepi pengunjung. Kesulitan memikat pengunjung untuk berkunjung ke museum menjadi masalah secara
Conceptio Open Archive
Analyze & explore related research in Conceptio
Connect this record directly into your research workflow or AI agent. Explore citations across open repositories, query full text, and export structured proof bundles.
This document is indexed with metadata only: full text is not available in the archive for this record. Open the official source ↗
Related documents
- DESAIN INTERIOR MUSEUM KERIS SEBAGAI SARANA EDUKASI BUDAYA LOGAM BALI#932884
- IMPLEMENTASI KONSEP BALI MODERN PADA DESAIN INTERIOR MUSEUM PASIFIKA#932979
- Penerapan Strategi Pemasaran Dalam Upaya Meningkatkan Minat Pengguna Jasa Pada Usaha Dekorasi Akaya Tent And Décor#325359
- ANALISIS STRATEGI PEMASARAN TOUR AND TRAVEL (STUDI KASUS DI PT. SUTRA TOUR HIDAYAH BANJARWATI PACIRAN LAMONGAN) DITINJAU DARI PEMASARAN SYARIAH#1016245
- Pengembangan Game Bebantenan Sebagai Konten Sistem Informasi Museum Panca Yadya#1220498
Record · ID 1226003
Retrieved via Conceptio: every document is proof-bundled with source, license, and retrieval metadata.
Retrieved via Conceptio: every document is proof-bundled with source, license, and retrieval metadata.
Bring this data into your agent: Connect via MCP or API · 20 free credits to start · no card required
Read the Docs → · View CLI source on GitHub · Conceptio Open Knowledge Archive
Read the Docs → · View CLI source on GitHub · Conceptio Open Knowledge Archive