DataCitemetadata only
Сравнительный анализ методов обучения игровых NPC с использованием фреймворка Unity ML-Agents
обучение с подкреплением, обучение npc, unity, фреймворк unity ml-agents, алгоритм proximal policy optimization (ppo), алгоритм soft actor-critic (sac)
This document is indexed with metadata only — full text is not available in the archive for this record.
Open the official source ↗
Record · ID 31504
Retrieved via
Conceptio — every document is proof-bundled with source, license, and retrieval metadata.