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Repositório Institucional da Universidade Federal de Sergipe
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Videogames e o gênero feminino: a construção da identidade de Lara Croft na saga Tomb Raider
linguística aplicada, identidade de gênero, personagens de vídeogame, jogos eletrônicos, lara croft (personagem fictício), identidade feminina, gênero, jogos digitais
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Record · ID 355337
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