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Habitando la playa: Death Stranding y la frontera entre videojuego y arte narrativo
Esta tesis analiza Death Stranding (Hideo Kojima, 2019) como una obra clave para pensar el estatuto del videojuego en el campo del arte contemporáneo. Lejos de entenderlo únicamente como un producto de entretenimiento o como una imitación del lenguaje cinematográfico, el trabajo propone abordarlo co
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