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Documents about videojuegos
Documents about videojuegos
Más allá del avatar: representaciones, narrativas y comunidades LGBTIQ+ en los videojuegos
#295691
Repositorio Institucional de la Universidad de Burgos (RIUBU)
Lo que Netflix aprende de Spotify, TikTok y los videojuegos
#319378
Repositorio Universidad de Lima
El futuro de los videojuegos: controladores cerebrales (BCI)
#781837
Repositorio Institucional de la Universidad de Burgos (RIUBU)
Videojuegos y funciones ejecutivas en una muestra de adolescentes de 13 a 16 años de Mendoza
#631628
Repositorio Institucional UCA
Inventando palabras entre bloques: Análisis de los tipos de neologismos utilizados por tres jugadores hispanohablantes de Minecraft.
#389636
Repositorio
Neologismos de las telecomunicaciones y videojuegos en la sección de tecnología del periódico El Tiempo de Colombia.
#355479
Repositorio Institucional Universidad del Valle
Concept art para el diseño de personajes de videojuegos según la literatura científica
#289269
Repositorio Institucional de la Universidad Señor de Sipán
DoradoBeat: Desarrollo de un Videojuego Ríıtmico de Supervivencia en C++
#446821
Repositorio institucional Séneca
Prácticas, afectos y sentidos acerca de los videojuegos casuales: un estudio cualitativo comparativo
#196622
Repositorio Digital de la Universidad de San Andrés
Entrevista al doctor Víctor Navarro Remesal sobre la cultura de los videojuegos
#86899
PhilArchive
Recesos
#251729
Repositorio Institucional Javeriano
Protagonismo femenino y LGBTQIAPN+ en los videojuegos
#414572
DIALNET OAI Articles
Influencia de las microtransacciones en la experiencia de juego y satisfacción del jugador en la industria de videojuegos peruana
#309557
Repositorio de Tesis PUCP
Entrevista a Iván Rodrigo Mendizábal. La cultura ecuatoriana plasmada en la Literatura, el cine y los videojuegos
#106320
PhilArchive
Desarrollo del pensamiento usando juegos de cartas con clasificación de jugadores basada en patrones de juego
#647423
Repositorio UNAB
Es más que un jueguito de granjas: representaciones y posibilidades LGBTIQ+ en los simuladores de vida campestre
#281733
Repositorio Institucional de la Universidad de Granada
Editorial: El juego de rol como instrucción para la inmortalidad
#426864
Digital Commons @ NJIT
Romhacking : localización de videojuegos clásicos en un contexto de aficionados
#253429
Dipòsit Digital de Documents de la UAB
La producción transmedia quechua: un inca en el espacio
#255939
Repositorio Universidad de Lima
Percepciones estudiantiles sobre los videojuegos de tipo sandbox para potenciar las multiliteracidades en la asignatura de lengua y literatura
#188049
Repositorio Académico de la Universidad de Chile
Habitando la playa: Death Stranding y la frontera entre videojuego y arte narrativo
#781850
Repositorio institucional Séneca
Videojuegos y rendimiento académico en estudiantes del nivel secundario, de las instituciones educativas, distrito de Otuzco, La Libertad, año 2024
#372206
Repositorio de la Universidad César Vallejo
Para una lectura literaria del videojuego : construcción de narrativas en mecánicas de lectura crítica en Dark Souls
#637283
Repositorio Institucional Universidad del Valle
Revisión sistemática sobre videojuegos como método de evaluación sigilosa para analizar rasgos de personalidad
#666945
SEDICI
Desarrollar un videojuego para niños de 6 a 12 años que estimule el desarrollo de sus habilidades de toma de decisiones, coordinación, reflejos y motoras
#201085
Repositorio UNAB
La Inteligencia Artificial como herramienta para la inclusión de las personas con discapacidad: posibilidades y alcances
#261572
DIALNET OAI Articles
Análisis de los Neologismos Surgidos Durante las Transmisiones de una Partida de League of Legends del Torneo del Año 2022 en Inglés, Español y Francés.
#236731
Repositorio
El videojuego histórico como mediador didáctico en la construcción de habilidades de pensamiento histórico : análisis de tres experiencias narrativas
#680460
Repositorio Institucional Universidad del Valle
Representación del sujeto e identidad narrativa en la cultura digital contemporánea: Análisis hermenéutico de Red Dead Redemption 2
#991593
Digital Commons @ NJIT
Manifestación y reproducción de la violencia simbólica desde una perspectiva de género en el modo competitivo de Valorant: Un estudio sociológico en el servidor Santiago.
#255725
Repositorio
Datos relevados en la encuesta de evaluación de la experiencia de usuario del videojuego educativo Agentes del tiempo
#406588
RDA UNR Dataverse OAI Archive
Hacia la preservación de los relatos de las comunidades digitales de los MMORPG mediante etnografías digitales: una mirada desde los estudios visuales al caso Futur0 Server [2005-2012] de Ragnarok Online
#991578
Digital Commons @ NJIT
Metodología Flipped Classroom aplicada al aprendizaje del análisis de posición en robots industriales
#353703
Gestión del Repositorio Documental de la Universidad de Salamanca
The use of a videogame with sen considerations for the teaching learning process of english as a foreign language for 7th graders in chilean high schools.
#425678
Repositorio UMCE
La construcción de un ‘lugar’ digital femenino y queer dentro de la comunidad ‘gamer’ peruana en servidores de Discord: el caso Pride Underground
#225122
Repositorio de Tesis PUCP
La contribución del videojuego al combate de las adicciones en jóvenes de 20 a 30 años en Puebla capital: estudio de caso: Pokémon GO
#1001983
Repositorio Institucional BUAP
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